豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达

在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。”
谈及任天堂时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟与Fridman一致认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。